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1322 2026-11-06 04:20

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。确保系统精简高效。